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Armes dans GTA San Andreas

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Voici une liste des armes disponibles dans Grand Theft Auto: San Andreas :

Corps-à-corpsModifier

Illustration Nom Description
Poing SA.png
Poing La bonne vieille méthode du poing.
Poing américain.png
Poing américain Plus dévastateur qu'un simple coup de poing.
Batte SA.png
Batte de baseball L'arme blanche par défaut. Permet de fracasser des crânes efficacement.
Pelle.png
Pelle Similaire à la batte sauf pour le bruit de l'impact.
Katana.png
Katana Arme assez rare, trouvable néanmoins sur les hommes des Triades de San Fierro. Permet de couper la tête de l'ennemi une fois sur trois. On peut aussi courir avec cette arme.
Club de golf.png
Club de golf Similaire à la batte de baseball au niveau des dégâts infligés. On peut aussi courir avec cette arme.
Queue billard.png
Queue de billard Les dégâts infligés sont les mêmes que ceux de la batte ou du club de golf et il est également possible de courir en sa possession. 
Canne.png
Canne Similaire aux autres armes de corps-à-corps, on peut courir et s'accroupir avec. 
Matraque.png
Matraque Trouvable en tuant un policier ou en la volant dans un commissariat de police. Similaire à la canne.
Couteau.png
Couteau Arme blanche utile pour l'infiltration. Égorger l'ennemi en s'approchant discrètement par derrière permet une élimination rapide et silencieuse.
Gode.png
Godemichet Similaire à la batte et aux autres armes blanches. Peut être offert aux copines.
Mini gode.png
Mini gode Tout comme son grand frère, il est utile pour frapper et peut être offert aux copines.
Tronconneuse.png
Tronçonneuse Permet de démembrer des gens efficacement. Malgré le fait que l'on ne puisse pas courir avec cette arme, elle reste une arme de choix !

PistoletsModifier

Illustration Nom Description
9mm sa.png
9 mm Pistolet basique. Si maîtrisé parfaitement, Carl en tiendra un dans chaque main.
9mm silencieux.png
9 mm à silencieux Utile pour les missions de cambriolage. Cinq fois plus puissant que le 9mm standard.
DE.png
Desert Eagle Permet de tuer sa cible en un tir. Il est environ deux fois plus puissant que le 9mm à silencieux.

Pistolets mitrailleursModifier

Illustration Nom Description
Tec9.png
Tec9 L'arme de type Uzi la plus faible. CJ peut en tenir un dans chaque main après avoir atteint après une maîtrise totale de l'arme.
Micro mitraillette.png

Pistolet mitrailleur

Plus puissant que le TEC-9 mais surclassée par le MP5. Il est aussi possible d'en avoir deux, si maîtrisé parfaitement.
Mp5.png
Mitraillette L'arme la plus puissante de cette catégorie. Une bonne précision à courte et moyenne portée ainsi qu'une très bonne maniabilité.

FusilsModifier

Illustration Nom Description
Fusils à pompe.png
Fusil à pompe Le fusil à pompe standard. Très efficace à courte portée.
Canon scié.png
Fusil à canon scié Plus puissant que le fusil à pompe classique, il ne contient que deux cartouches. Avec l'habilité de l'arme au maximum, il est possible d'en tenir deux !
Spas 12.png
Fusil de combat Le fusil à pompe militaire automatique. Possède une bonne cadence de tir et est plus efficace que les deux autres fusils à pompe.
Chasse.png
Fusil Puissant et précis, impossible de se déplacer en tirant.
Snip.png
Fusil à lunette Très efficace à longue portée. Précision de la lunette réglable.

Fusils d'assautModifier

Illustration Nom Description
M4 SA.png
M4 Arme militaire d'excellente facture. Efficace à moyenne et longue portées.
Ak47 SA.png
AK-47

Plus puissant que le M4, il possède une grande précision à moyenne et longue portées. Il y a cependant moins de munitions dans un chargeur d'AK-47 que de M4.

Armes lourdesModifier

Illustration Nom Description
Rpg sa.png
Lance-roquettes De type RPG. Essayer plutôt de tirer sur les cibles immobiles. S'assurer d'être loin de l'impact.
Rpg thermoguidé.png
Lance-roquettes thermoguidé Contrairement au Lance-Roquettes classique, il peut exploser des cibles mouvantes grâce à ses missiles à tête chercheuse.
Lance flamme.png
Lance-flammes Permet de carboniser totalement n'importe quels objets (voitures, bâtiments, civils...). Attention, le feu, ça brûle !
Minigun SA.png
Minigun Arme redoutable causant des dégâts très importants, mais des déplacements lents.

ExplosifsModifier

Illustration Nom Description
Grenade sa.png
Grenade Grenade basique. Difficile d'utilisation au début, elle s'avère très efficace lorsqu'elle est maîtrisée.
Cocktail.png
Cocktail Molotov Produit une déflagration de flamme lors de son explosion.
Lacrymo.png
Grenade lacrymogène Aveugle l'adversaire et l'empêche d'attaquer. Une dose massive peut s’avérer mortelle. Sans effet sur CJ.
Charge.png
Explosif télécommandé Ces charges s'accrochent à tout, que ce soit les passants, les bâtiments ou les voitures. Il faut la placer puis faire sauter la charge au moyen de la télécommande.

Télé.png
Télécommande Permet de faire exploser la charge.

DiversModifier

Illustration Nom Description
Extincteur.png
Extincteur Permet d'éteindre les flammes ou, occasionnellement, d'étouffer, repousser des adversaires.
Tags SA.png
Bombe de peinture Tout comme l'extincteur, repousse les ennemis. Sa principale utilité reste de recouvrir les tags des gangs rivaux à Los Santos.
Photos.png
Appareil photo Permet à CJ de prendre des photos ou peut le donner à un membre de son gang pour qu'il le prenne en photo.
Fleurs.png
Bouquet de fleurs Les femmes adorent ça mais le mieux, c'est qu'on peut s'en servir comme arme.
Parachute.png
Parachute Permet d'adoucir les chutes. Une fois le brevet de pilote obtenu, Carl en aura un à chaque fois lorsqu'il sautera d'un avion.
Nocturne.png
Lunettes de vision nocturne Permettent de voir dans l'obscurité.
Infrarouge.png
Lunettes infrarouges Permettent de voir dans l'obscurité et la chaleur de l'environnement. Les personnes seront alors représentées sous forme de couleur.
Portable.png
Téléphone portable Il sert surtout pendant l'histoire principale du jeu.
Jetpack.png
Jetpack Permet de voler dans les airs. Privilégier cependant un véhicule pour les longues distances.

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