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Codes dans GTA San Andreas (PS2)

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Voici les codes utilisables dans la version PlayStation 2 de Grand Theft Auto: San Andreas. Il s’agit d’une série de commandes à entrer d’une seule traite (un message apparaîtra à l’écran si l’opération a réussi).

N.B. : il est déconseillé d’enregistrer une partie jouée avec des codes. En effet, on a observé des cas où la sauvegarde se retrouve corrompue et inutilisable — le jeu peut aussi planter. Si jamais cela se produit, il est recommandé d’éteindre la console puis de charger une sauvegarde antérieure (où l’on n’aura pas triché).

Personnage

Combat

EFFET CODE
Le joueur reçoit dans son inventaire un poing américain, une batte de baseball, des munitions pour 9 mm, fusil à pompe, pistolet mitrailleur, AK-47, fusil de chasse, lance-roquettes, des cocktails Molotov et une bombe de peinture. R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut
Le joueur reçoit dans son inventaire un couteau, des munitions pour Desert Eagle, fusil à canon scié, Tec9, M4, fusil de précision, lance-flammes des grenades et un extincteur. R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Bas, Gauche
Le joueur reçoit dans son inventaire une tronçonneuse, des munitions pour 9 mm à silencieux, fusil de combat, mitraillette, M4, fusil de précision, lance-roquettes thermoguidé et des explosifs télécommandés. R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Bas, Bas
Munitions illimitées. L1, R1, Carré, R1, Gauche, R2, R1, Gauche, Carré, Bas, L1, L1
Niveau Tueur pour toutes les armes. Bas, Carré, Croix, Gauche, R1, R2, Gauche, Bas, Bas, L1, L1, L1
Carl est insensible aux impacts de balles. Bas, Croix, Droite, Gauche, Droite, R1, Droite, Bas, Haut, Triangle
Le viseur apparaît quand Carl tire en conduisant. Haut, Haut, Carré, L2, Droite, Croix, R1, Bas, R2, Cercle
Un seul coup de poing de Carl entraîne la mort. Haut, Gauche, Croix, Triangle, R1, Cercle, Cercle, Cercle, L2
La santé et l’armure de Carl sont au maximum, son véhicule est réparé le cas échéant et il gagne 250 000 $. R2, R1, R2, L1, Croix, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut
Armure au maximum. R2, R2, L1, L2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut

Autres

EFFET CODE
Carl ne s’essouffle jamais. Carré, Carré, R2, Gauche, Haut, Carré, R2, Croix, Croix, Croix
Carl meurt instantanément. Droite, L2, Bas, R1, Gauche, Gauche, R1, L1, L2, L1
Carl avance rapidement. Triangle, Haut, Droite, Bas, L2, L1, Carré
Apnée illimitée. Bas, Gauche, L1, Bas, Bas, R2, Bas, L2, Bas
Graisse au maximum. Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, Cercle, Bas
Les véhicules autour de Carl sont instantanément détruits. R2, L2, R1, L1, L2, R2, Carré, Triangle, Cercle, Triangle, L2, L1
Muscle au maximum. Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, Cercle, Gauche
Graisse et muscle au minimum. Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, Cercle, Droite
Carl saute plus haut. Haut, Haut, Triangle, Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, R2, R2
Carl n’a jamais faim. Carré, L2, R1, Triangle, Haut, Carré, L2, Haut, Croix

Police

EFFET CODE
Le niveau de recherche augmente de deux étoiles. R1, R1, Cercle, R2, Gauche, Droite, Gauche, Droite, Gauche, Droite
Le niveau de recherche diminue de deux étoiles. R1, R1, Cercle, R2, Haut, Bas, Haut, Bas, Haut, Bas
Le niveau de recherche reste nul. Rond, Droite, Rond, Droite, Gauche, Carré, Triangle, Haut

Véhicules

EFFET CODE
Les véhicules terrestres sont tous des coupés sportifs. Droite, R1, Haut, L2, L2, Gauche, R1, L1, R1, R1
Les véhicules terrestres roulent sur l’eau. Droite, R2, Cercle, R1, L2, Carré, R1, R2
Les conducteurs se montrent agressifs envers Carl. R2, Cercle, R1, L2, Gauche, R1, L1, R2, L2
Les véhicules sont roses. Cercle, L1, Bas, L2, Gauche, Croix, R1, L1, Droite, Cercle
Les véhicules sont noirs. Cercle, L2, Haut, R1, Gauche, Croix, R1, L1, Gauche, Cercle
Les véhicules ont une maniabilité parfaite. Triangle, R1, R1, Gauche, R1, L1, R2, L1
Les bateaux peuvent voler. R2, Cercle, Haut, L1, Droite, R1, Droite, Haut, Carré, Triangle
Moins de piétons et de véhicules apparaissent. Croix, Bas, Haut, R2, Bas, Triangle, L1, Triangle, Gauche
Les taxis sont équipés de nitro. Haut, Croix, Triangle, Croix, Triangle, Croix, Carré, R2, Droite
Les véhicules terrestres peuvent voler. Haut, Bas, L1, R1, L1, Droite, Gauche, L1, Gauche
La vitesse maximale des véhicules terrestres augmente. Haut, L1, R1, Haut, Droite, Haut, Croix, L2, Croix, L1
Les sauts à vélo vont plus haut. Triangle, Carré, Cercle, Cercle, Carré, Cercle, Cercle, L1, L2, L2, R1, R2
Le véhicule que conduit Carl est indestructible et le moindre choc fait exploser l’autre véhicule impliqué. L1, L2, L2, Haut, Bas, Bas, Haut, R1, R2, R2
Carl voit apparaître devant lui un Rhino. Cercle, Cercle, L1, Cercle, Cercle, Cercle, L1, L2, R1, Triangle, Cercle, Triangle
Carl voit apparaître devant lui un Trashmaster. Cercle, R1, Cercle, R1, Gauche, Gauche, R1, L1, Cercle, Droite
Carl voit apparaître devant lui un Caddy. Cercle, L1, Haut, R1, L2, Croix, R1, L1, Cercle, Croix
Carl voit apparaître devant lui un Rancher. Haut, Droite, L1, Droite, Haut, Carré, L2
Carl voit apparaître devant lui une Hotring Racer (hotrina). R1, Cercle, R2, Droite, L1, L2, Croix, Croix, Carré, R1
Carl voit apparaître devant lui une Hotring Racer (hotrinb). R2, L1, Cercle, Droite, L1, R1, Droite, Haut, Cercle, R2
Carl voit apparaître devant lui une Bloodring Banger. Bas, R1, Cercle, L2, R2, Croix, R1, L1, Gauche, Gauche
Carl voit apparaître devant lui une Stretch. R2, Haut, L2, Gauche, Gauche, R1, L1, Cercle, Droite
Carl voit apparaître devant lui un Romero. Bas, R2, Bas, R1, L2, Gauche, R1, L1, Gauche, Droite
Carl voit apparaître devant lui un Jetpack. Gauche, Droite, L1, L2, R1, R2, Haut, Bas, Gauche, Droite
Carl voit apparaître devant lui un Dozer. R2, L1, L1, Droite, Droite, Haut, Haut, Croix, L1, Gauche
Carl voit apparaître devant lui un Monster. Droite, Haut, R1, R1, R1, Bas, Triangle, Triangle, Croix, Cercle, L1, L1
Carl voit apparaître devant lui un Stunt Plane. Cercle, Haut, L1, L2, Bas, R1, L1, L1, Gauche, Gauche, Croix, Triangle
Carl voit apparaître devant lui un Quad. Gauche, Gauche, Bas, Bas, Haut, Haut, Carré, Cercle, Triangle, R1, R2
Carl voit apparaître devant lui un parachute. Gauche, Droite, L1, L2, R1, R2, R2, Haut, Bas, Droite, L1
Carl voit apparaître devant lui un Hydra. Triangle, Triangle, Carré, Cercle, Croix, L1, L1, bas, Haut
Carl voit apparaître devant lui un Hunter. Cercle, Croix, L1, Cercle, Cercle, L1, Cercle, R1, R2, L2, L1, L1
Tous les véhicules sont équipés de nitro. Gauche, Triangle, R1, L1, Haut, Carré, Triangle, Bas, Cercle, L2, L1, L1
Les personnages non-joueurs se battent entre eux. L2, Droite, L1, Triangle, Droite, Droite, R1, L1, Droite, L1, L1, L1

Décors et graphismes

Piétons et gangs

EFFET CODE
Les personnages attaquent Carl avec une arme. (Ne peut pas être désactivé.) Bas, Haut, Haut, Haut, Croix, R2, R1, L2, L2
Les personnages non-joueurs sont armés. R2, R1, Croix, Triangle, Croix, Triangle, Haut, Bas
Les personnages non-joueurs sont tous des membres de gang. L2, Haut, R1, R1, Gauche, R1, R1, R2, Droite, Bas
Comme à la plage, Carl porte un short et des claquettes, les véhicules sont typiques et les personnages non-joueurs sont des jeunes femmes en bikini. Haut, Haut, Bas, Bas, Carré, Cercle, L1, R1, Triangle, Bas
Comme chez les Yakuza, les véhicules sont noirs (y compris ceux obtenus à l’aide d’un code) et beaucoup de membres des Triades de San Fierro apparaissent dans la rue, armés d’un katana. Croix, Croix, Bas, R2, L2, Cercle, R1, Cercle, Carré

Conditions météo

EFFET CODE
Le temps s’accélère. Cercle, Cercle, L1, Carré, L1, Carré, Carré, Carré, L1, Triangle, Cercle, Triangle
Le temps ralentit. Triangle, Haut, Droite, Bas, Carré, R2, R1
Temps très ensoleillé. R2, Croix, L1, L1, L2, L2, L2, Bas
Temps ensoleillé. R2, Croix, L1, L1, L2, L2, L2, Triangle

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