Voici les codes utilisables dans la version Xbox de Grand Theft Auto: San Andreas. Il s’agit d’une série de commandes à entrer d’une seule traite (un message apparaîtra à l’écran si l’opération a réussi).
N.B. : il est déconseillé d’enregistrer une partie jouée avec des codes. En effet, on a observé des cas où la sauvegarde se retrouve corrompue et inutilisable — le jeu peut aussi planter. Si jamais cela se produit, il est recommandé d’éteindre la console puis de charger une sauvegarde antérieure (où l’on n’aura pas triché).
Personnage
Combat
EFFET | CODE |
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Le joueur reçoit dans son inventaire un poing américain, une batte de baseball, des munitions pour 9 mm, fusil à pompe, pistolet mitrailleur, AK-47, fusil de chasse, lance-roquettes, des cocktails Molotov et une bombe de peinture. | R, Noir, L, Noir, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut |
Le joueur reçoit dans son inventaire un couteau, des munitions pour Desert Eagle, fusil à canon scié, Tec9, M4, fusil de précision, lance-flammes des grenades et un extincteur. | R, Noir, L, Noir, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Bas, Gauche |
Le joueur reçoit dans son inventaire une tronçonneuse, des munitions pour 9 mm à silencieux, fusil de combat, mitraillette, M4, fusil de précision, lance-roquettes thermoguidé et des explosifs télécommandés. | R, Noir, L, Noir, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Bas, Bas |
Munitions illimitées. | L, R, X, R, Gauche, Noir, R, Gauche, X, Bas, L, L |
Niveau Tueur pour toutes les armes. | Bas, X, A, Gauche, R, Noir, Gauche, Bas, Bas, L, L, L |
Le viseur apparaît quand Carl tire en conduisant. | Haut, Haut, X, Blanc, Droite, A, R, Bas, Noir, B |
Un seul coup de poing de Carl entraîne la mort. | Haut, Gauche, A, Y, R, B, B, B, Blanc |
La santé et l’armure de Carl sont au maximum, son véhicule est réparé le cas échéant et il gagne 250 000 $. | R, Noir, L, A, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut |
Armure au maximum. | Noir, Noir, L, Blanc, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut |
Autres
EFFET | CODE |
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Carl meurt instantanément. | Droite, Blanc, Bas, R, Gauche, Gauche, R, L, Blanc, L |
Carl avance rapidement. | Y, Haut, Droite, Bas, Blanc, L, X |
Apnée illimitée. | Bas, Gauche, L, Bas, Bas, Noir, Bas, Blanc, Bas |
Graisse au maximum. | Y, Haut, Haut, Gauche, Droite, X, B, Bas |
Les véhicules autour de Carl sont instantanément détruits. | Noir, Blanc, R, L, Blanc, Noir, X, Y, B, Y, Blanc, L |
Muscle au maximum. | Y, Haut, Haut, Gauche, Droite, X, B, Gauche |
Graisse et muscle au minimum. | Y, Haut, Haut, Gauche, Droite, X, B, Droite |
Carl saute plus haut. | Haut, Haut, Y, Y, Haut, Haut, Gauche, Droite, X, Noir, Noir |
Carl n’a jamais faim. | X, Blanc, R, Y, Haut, X, Blanc, Haut, A |
Police
EFFET | CODE |
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Le niveau de recherche augmente de deux étoiles. | R, R, B, Noir, Gauche, Droite, Gauche, Droite, Gauche, Droite |
Le niveau de recherche diminue de deux étoiles. | R, R, B, Noir, Haut, Bas, Haut, Bas, Haut, Bas |
Le niveau de recherche reste nul. | B, Droite, B, Droite, Gauche, X, Y, Haut |
Véhicules
EFFET | CODE |
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Tous les feux de circulation sont au vert. | Gauche, R, Haut, Blanc, Blanc, gauche, R, L, R, R |
Les véhicules terrestres sont tous des coupés sportifs. | Droite, R, Haut, Blanc, Blanc, Gauche, R, L, R, R |
Les véhicules terrestres roulent sur l’eau. | Droite, Noir, B, R, Blanc, X, R, Noir |
Les véhicules terrestres sont typiques de la campagne. | L, L, R, R, Blanc, L, Noir, Bas, Gauche, Haut |
Les conducteurs se montrent agressifs envers Carl. | Noir, B, R, Blanc, Gauche, R, L, Noir, Blanc |
Les véhicules sont roses. | B, L, Bas, Blanc, Gauche, A, R, L, Droite, B |
Les véhicules sont noirs. | B, Blanc, Haut, R, Gauche, A, R, L, Gauche, B |
Les véhicules ont une maniabilité parfaite. | Y, R, R, Gauche, R, L, Noir, L |
Les bateaux peuvent voler. | Noir, B, Haut, L, Droite, R, Droite, Haut, X, Y |
Moins de piétons et de véhicules apparaissent. | A, Bas, Haut, Noir, Bas, Y, L, Y, Gauche |
Les taxis sont équipés de nitro. | Haut, A, Y, A, Y, A, X, Noir, Droite |
Les véhicules terrestres peuvent voler. | X, Bas, Blanc, Haut, L, B, Haut, A, Gauche |
La vitesse maximale des véhicules terrestres augmente. | Haut, L, R, Haut, Droite, Haut, A, Blanc, A, L |
Les sauts à vélo vont plus haut. | Y, X, B, B, X, B, B, L, Blanc, Blanc, R, Noir |
Le véhicule que conduit Carl est indestructible et le moindre choc fait exploser l’autre véhicule impliqué. | L, Blanc, Blanc, Haut, Bas, Bas, Haut, R, Noir, Noir |
Carl voit apparaître devant lui un Rhino. | B, B, L, B, B, B, L, Blanc, R, Y, B, Y |
Carl voit apparaître devant lui un Trashmaster. | B, R, B, R, Gauche, Gauche, R, L, B, Droite |
Carl voit apparaître devant lui un Caddy. | B, L, Haut, R, Blanc, A, R, L, B, A |
Carl voit apparaître devant lui un Rancher. | Haut, Droite, Droite, L, Droite, Haut, X, Blanc |
Carl voit apparaître devant lui une Hotring Racer (hotrina). | R, B, Noir, Droite, L, Blanc, A, A, X, R |
Carl voit apparaître devant lui une Hotring Racer (hotrinb). | Noir, L, B, Droite, L, R, Droite, Haut, B, Noir |
Carl voit apparaître devant lui une Bloodring Banger. | Bas, R, B, Blanc, Blanc, A, R, L, Gauche, Gauche |
Carl voit apparaître devant lui une Stretch. | Noir, Haut, Blanc, Gauche, Gauche, R, L, B, Droite |
Carl voit apparaître devant lui un Romero. | Bas, Noir, Bas, R, Blanc, Gauche, R, L, Gauche, Droite |
Carl voit apparaître devant lui un Jetpack. | L, Blanc, R, Noir, Haut, Bas, Gauche, Droite, L, Blanc, R, Noir, Haut, Bas, Gauche, Droite |
Carl voit apparaître devant lui un Dozer. | Noir, L, L, Droite, Droite, Haut, Haut, A, L, Gauche |
Carl voit apparaître devant lui un Monster. | Bas, Droite, Haut, R, R, R, Bas, Y, Y, A, B, L, L |
Carl voit apparaître devant lui un Stunt Plane. | B, Haut, L, Blanc, Bas, R, L, L, Gauche, Gauche, A, Y |
Carl voit apparaître devant lui un Quad. | Gauche, Gauche, Bas, Bas, Haut, Haut, X, B, Y, R, Noir |
Carl voit apparaître devant lui un parachute. | Gauche, Droite, L, Blanc, R, Noir, Noir, Haut, Bas, Droite, L |
Carl voit apparaître devant lui un Hydra. | Y, Y, X, B, A, L, L, Bas, Haut |
Carl voit apparaître devant lui un Hunter. | B, A, L, B, B, L, B, R, Noir, Blanc, L, L |
Carl voit apparaître devant lui un Vortex. | Y, Y, X, B, A, L, Blanc, Bas, Bas |
Tous les véhicules sont équipés de nitro. | Gauche, Y, R, L, Haut, X, Y, Bas, B, Blanc, L, L |
Les personnages non-joueurs se battent entre eux. | Blanc, Droite, L, Y, Droite, Droite, R, L, Droite, L, L, L |
Décors et graphismes
Piétons et gangs
EFFET | CODE |
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Les personnages non-joueurs attaquent Carl avec une arme. | Bas, Haut, Haut, Haut, A, Noir, R, Blanc, Blanc |
Les personnages non-joueurs sont armés. | Noir, R, A, Y, A, Y, Haut, Bas |
Les personnages non-joueurs sont tous des membres de gang. | Blanc, Haut, R, R, Gauche, R, R, Noir, Droite, Bas |
Comme à la plage, Carl porte un short et des claquettes, les véhicules sont typiques et les personnages non-joueurs sont des jeunes femmes en bikini. | Haut, Haut, Bas, Bas, X, B, L, R, Y, Bas |
Comme chez les Yakuza, les véhicules sont noirs (y compris ceux obtenus à l’aide d’un code) et beaucoup de membres des Triades de San Fierro apparaissent dans la rue, armés d’un katana. | A, A, Bas, Noir, Blanc, B, R, B, X |
Comme pour un carnaval, Carl porte un déguisement de clown, les véhicules sont bariolés (y compris ceux obtenus à l’aide d’un code) — Pizza Boy, BF Injection, Hotknife, Tug, Quad et Hotdog —, les véhicules à quatre roues ont des suspensions hydrauliques et beaucoup de clowns et de caissiers de restauration rapide apparaissent dans la rue. | Y, Y, L, X, X, B, X, Bas, B |
Mode gore, le sang jaillit à profusion. | X, L, B, Bas, L, R, Y, Droite, L, A |
Climat et heure
EFFET | CODE |
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Le temps est bloqué à minuit. | X, L, R, Droite, A, Haut, L, Gauche, Gauche |
Le temps est bloqué à vingt-et-une heures, au soleil couchant. (Si le joueur désactive ensuite ce code, le temps passé depuis son activation est rajouté.) | Gauche, Gauche, Blanc, R, Droite, X, X, L, Blanc, A |
Le temps s’accélère. | B, B, L, X, L, X, X, X, L, Y, B, Y |
Le temps ralentit. | Y, Haut, Droite, Bas, X, Noir, R |
Temps très ensoleillé. | Noir, A, L, L, Blanc, Blanc, Blanc, Bas |
Temps ensoleillé. | Noir, A, L, L, Blanc, Blanc, Blanc, Y |
Temps nuageux. | Blanc, Bas, Bas, Gauche, X, Gauche, Noir, X, A, R, L, L |
Temps brumeux. | Noir, A, L, L, Blanc, Blanc, Blanc, A |
Temps couvert. | Noir, A, L, L, Blanc, Blanc, Blanc, X |
Temps orageux. | Noir, A, L, L, Blanc, Blanc, Blanc, B |
Tempête de sable. | Haut, Bas, L, L, Blanc, Blanc, L, Blanc, R, Noir |