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Gymnases

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Gymnases GTA San Andreas (carte)

L'emplacement des trois principaux gymnases accessibles au joueur à travers l'État de San Andreas dans GTA San Andreas.

Les gymnases sont des salles de sport mises à la disposition du joueur dans Grand Theft Auto: San Andreas pour développer son endurance et ses muscles (deux des statistiques du joueur), ainsi que sa santé maximale, ou encore réduire sa graisse (une autre statistique du joueur).

Vue d'ensembleModifier

Après le succès de la mission « Drive-Thru », Sweet téléphone à Carl Johnson (le protagoniste dans cet épisode) et lui explique le principe des gymnases, dont l'accès est alors ouvert au joueur. À ce stade du jeu, seul le Ganton Gym est accessible (le reste de la carte est encore surveillé par les forces de l'ordre) ; au fur et à mesure apparaîtront deux autres salles : Cobra Marital Arts à San Fierro et Below the Belt Gym à Las Venturas.

Chacun de ces trois établissements est ouvert vingt-quatre heures sur vingt-quatre, sept jours sur sept. Si le joueur se sert des différentes machines et augmente son endurance ou ses muscles de 20%, ou encore diminue sa graisse de 40%, il sera stoppé net par ce message : « T'as atteint ta limite pour aujourd'hui, reviens demain ! » Il lui faudra alors attendre douze heures avant d'utiliser une machine à nouveau, quelque soit le gymnase choisi.

Situation géographiqueModifier

Ganton GymModifier

Cobra Marital ArtsModifier

Below the Belt GymModifier

AutresModifier

Outre ces trois établissements, deux lieux dans l'État de San Andreas disposent de machines de musculation :

La principale différences entre les gymnases « professionnels » et les deux salles de sport évoquées ensuite, réside dans la possibilité pour le joueur d'apprendre de nouvelles techniques de combat (voir la section « Techniques de combat » de cet article).

MachinesModifier

Note préalable : chacun des ateliers détaillés ci-dessous participe à l'augmentation de la santé maximale de Carl.

VéloModifier

Cet atelier développe l'endurance de CJ et réduit sa graisse. Plus l'endurance augmente, plus les niveaux les plus élevés deviennent faciles. Quand CJ pédale, la barre de force et la distance parcourue augmentent. Si la barre est remplie, le joueur peut passer au niveau supérieur sans danger ; si elle se vide, l'exercice prendra fin.

Banc de muscuModifier

Cet atelier développe le muscle de CJ et réduit sa graisse. Plus le muscle est développé, plus les poids les plus élevés deviennent faciles à soulever. Pendant le mouvement, la barre de force se remplit ; si cette barre est pleine, le mouvement a été mené à bien et s'ajoute au nombre de répétitions.

HaltèresModifier

Cet atelier développe le muscle de CJ et réduit sa graisse. Plus le muscle est développé, plus les poids les plus élevés deviennent faciles à soulever. Pendant le mouvement, la barre de force se remplit ; si cette barre est pleine, le mouvement a été mené à bien et s'ajoute au nombre de répétitions.

Tapis de joggingModifier

Cet atelier développe l'endurance de CJ et réduit sa graisse. Plus l'endurance augmente, plus les niveaux les plus élevés deviennent faciles. Quand CJ court, la barre de force et la distance parcourue augmentent. Si la barre est remplie, le joueur peut passer au niveau supérieur sans danger ; si elle se vide, CJ tombera du tapis.

N.B. : toutes les images ci-dessus sont des captures d'écran réalisées au gymnase de Ganton, à Los Santos.

Techniques de combatModifier

Chacun des trois gymnases de l'État propose un cours différent, dispensé par un entraîneur particulier :

  • de la boxe anglaise au Ganton Gym ;
  • du kung fu à Cobra Marital Arts
  • et du kick-boxing au Below the Belt Gym.

Attention :

  • un niveau minimal de masse musculaire est exigé pour participer à ces cours ;
  • une seule des trois techniques de combat peut être maîtrisée à la fois
  • et une défaite face à l'entraîneur fera perdre au joueur toutes ses armes.

Pour commencer, CJ doit entrer dans le repère rouge au sol, face à l'entraîneur, et répondre par l'affirmative quand il demande au joueur s'il souhaite apprendre de nouveaux mouvements. Si Carl maîtrise déjà la technique du gymnase concerné, l'entraîneur lui proposera seulement un combat, sans leçon préalable. Pour apprendre les nouveaux mouvements, il est nécesaire de vaincre son entraîneur après une brève vidéo en forme de tutoriel.

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