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L'indice de recherche dans Grand Theft Auto: Chinatown Wars est quelque peu différent des autres épisodes sur ordinateur et consoles. Il est similaire a l'indice de recherche dans l'univers 3D mais intègre un système nouveau pour échapper aux forces de l'ordre : il faut mettre hors service les voitures de police poursuivant le joueur de différentes manières : en encastrant les véhicules contre un mur, en leur fonçant dessus à une vitesse suffisante ou encore en arrivant à les faire tomber dans l'eau. Il est toujours possible de perdre un indice de recherche avec le temps ou d'utiliser un Pay 'n' Spray si la police n'a pas vu le joueur. De plus, les forces de l'ordre sont organisées de manière quelque peu différente d'auparavant (du fait des capacités réduites de la console).


Il est à noter qu'il n'y a qu'un policier par voiture, quand ils interviennent pour maîtriser le joueur (même dans l'Enforcer du NOOSE), cela rend assez facile la fuite face aux forces de l'ordre.

Indice de recherche 1 étoile:[]

C'est le niveau de base comme dans tout GTA. A ce stade, aucune poursuite n'est engagé envers le joueur directement, sauf si le joueur passe à proximité d'un vehicule de patrouille ou d'un agent de police. Pour faire disparaitre cette indice, il faudra que le joueur disparaisse de la zone de recherche jusqu'à ce que l'étoile clignote, ou alors il faudra emboutir une voiture de patrouille pour la rendre HS et ainsi mettre fin à la poursuite et rendre l'étoile grise clignotante. A ce stade, le joueur n'est plus du tout recherché par le Liberty City Police Department, mais s'il commet ne serait-ce qu'une seul infraction, comme tirer un coup de feu ou donner un coup à un passant (même sans présence policière), il regagne toutes les étoiles qu'ils avaient précédemment. Il faudra faire profil bas jusqu'à ce que l'indice de recherche disparaisse totalement.

L'indice est atteint si le joueur commet une infraction dans le genre :

  • Voler une voiture devant un policier. (fonctionne aussi parfois avec une voiture de police même quand la police n'est pas à côté.)
  • Provoquer un départ de feu sur un véhicule.
  • provoquer une explosion d'un véhicule.
  • Tuer ou blesser un civil près d'un policier.

Les forces de l'ordre n'usent pas de leur 9 mm et n'utiliseront que la matraque pour maîtriser le joueur. Ils le matraqueront jusqu'à ce que sa barre de vie soit environ de 10 ou 5 %, auquel cas il sera arrêté. (Sauf si le joueur se trouve dans un véhicule, il sera maitrisé s'il est à l'arrêt).

Indice de recherche 2 étoiles:[]

C'est le statut normal d'un poursuite basique entre un malfaiteur et la police. A ce stade, il n'est plus possible d'échapper à la police de manière conventionnelle car il est impossible de sortir de la zone de recheche: il faut emboutir 2 véhicule de police pour redescendre l'indice à 1, et rendre possible une fuite hors de vue de la police. A ce niveau, il y aura toujours un ou deux véhicule de police qui poursuiveront le joueur. Le niveau est atteint si le joueur commet une action dans le genre :

  • Attaquer un policier. le fait de le viser avec une arme ne fait pas grimper l'indice.
  • Enchainer les meurtres et les explosions.
  • Exploser une station service.
  • Tuer un groupe de personne en même temps.

Les policiers utiliseront cette fois-ci leur 9 mm et tireront sur le joueur jusqu'aux 5 -10 % de sa barre de vie. Il sera ensuite automatiquement maîtrisé si il est ratrappé par un policier, à la différence des autres jeux de l'univers HD ou la police tire jusqu'à tuer le joueur. (sauf si il se trouve dans une voiture.)

Indice de recherche 3 étoiles:[]

La poursuite enchaine en difficulté avec ce nouveau niveau avec l'apparition du NOOSE. Seul l'Enforcer du NOOSE apparait dans cet opus de GTA (le NOOSE Patriot et le NOOSE Cruiser n'apparaissent pas), et il apparait déjà au niveau 3 (au niveau 4 dans les autres GTA de l'univers HD, mais cela peut s'expliquer par le fait qu'il semble être un mix entre le Patriot et l'Enforcer classique du fait de sa maniabilité accrue).

La Police se renforce en nombre. Des barrages de police commencent à apparaître, mais de manières très sporadiques, tout comme les herses (pointes au sol contre les roues des véhicules). Un hélico du L.C.P.D. survole la ville et tire sur le joueur, mais de manière très imprécise. Le niveau est atteint si une action du genre est commise:

  • Attaquer un policier jusqu'à le tuer.
  • Détruire des véhicules toujours plus rapidement et en enchainant.
  • Tuer des groupes de gens de manière accéléré.
  • Enchainer les dommages collatéraux.


Mais les policiers du NOOSE sont moins dangereux que dans les autres épisodes, car ils n'utilisent que des micro-uzis à la place des M4. de plus ils sont moins coriaces à éliminer et visent plutôt mal. Les policiers standards continuent d'utiliser leur 9 mm, pas de fusil à pompe ou autre.

Comme précédemment, si le joueur tombe à 5 ou 10 % de vie, il sera maitrisé par les forces de l'ordre automatiquement si il se fait atrappé.

Indice de recherche 4 étoiles:[]

Cet indice marque l'apparition du Federal Investigation Bureau dans la poursuite. Le F.I.B. conduit des Van F.I.B., une Calvacade noire avec gyrophare. L'agent du F.I.B. est similiaire au policier du NOOSE, il utilise un uzi, et vise plutôt mal. Renforcement de la présence policière et des herses au sol. il faudra emboutir 4 véhicule de police avant de retourner au niveau précédent (et ainsi de suite). De plus en plus de barrages de police, les rues se vident. Le niveau est atteint si une action du genre est commise:

  • Continuer a tuer des flics.
  • Tuer toujours plus de gens.
  • Détruire toujours plus de véhicules.

Indice de recherche 5 étoiles:[]

Pas de changement notables, si ce n'est le renforcement de la présence policière, du F.I.B. et du NOOSE. Quelques secondes sur place suffisent à voir arriver une armada de policiers et fédéraux. Il y a donc 5 véhicule à emboutir avant le retour au niveau 4. Toujours plus de barrages de police, de herses et l'hélico revient plus souvent. La mitralleuse des gardes côtes tire de manière plus rapide (à la différence des niveaux inférieure ou elle avait un rythme assez lent) et il est casiment impossible de s'enfuir par mer. Niveau atteint si:

  • Tuer toujours plus de flics.
  • Exploser des véhicule dans un lap de temps très court.
  • Enchainer les massacres, continuer les homicides à un rythme rapide.

Indice de recherche 6 étoiles:[]

Le niveau par excellence. Il est lent à atteindre, surtout le dernier niveau, mais à ce stade, la ville est totalement déserte, à part quelques véhicules à l'arrêt total. L'armée entre en jeu avec l'apparition du Rhino, qui peut détruire un véhicule d'un seul coup de canon. Il est très difficile de détruire un Rhino, et son canon tue d'un seul coup quand on se trouve à pied. Les militaires à pieds font aussi leur apparition (très rarement) et sont équipés d'un fusil d'assaut (AK-47) à la place du M4 dans les autres opus. Ils peuvent sortir in-extremis d'un Rhino en flamme avant son explosion. Arrivé à ce niveau, il est très difficile de redescendre aux 5 étoiles car le Rhino apparait souvent et vise très bien sur le véhicule du joueur. Niveau atteint si :

  • Enchainer la mise a sang de la ville.
  • Tuer sans cesse les flics, le F.I.B., le NOOSE, les hélicos de la police.
  • Tuer des gens par dizaine en quelques secondes.
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