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Liste de suggestions sur GTA 5

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Ceci est la liste de suggestions de Grand Theft Wiki pour le Grand Theft Auto qui devrait succéder a Grand Theft Auto IV et ses épisodes.

Vous avez la possibilité d'ajouter vos suggestions pour ce futur Grand Theft Auto a condition que vos suggestions correspondent bien a la série Grand Theft Auto et qu'elles n'ont pas déjà été publiées par un autre utilisateur.

NB : Aucune suggestion contraire a la loi (raciste ou antisémite), idiote ou stupide ne sera tolérée. Idem pour les actes de vandalisme qui sont passibles d'un blocage immédiat et temporaire.

Veuillez inscrire vos suggestions en dessous du titre en mettant un point ou astérisque pour créer un alinéa et de signer a la fin de votre suggestion. Merci de mettre et de commencer votre/vos suggestion/s après la/les dernière/s suggestion/s, en respectant si possible la mise en page et pour les utilisateurs anonymes (comme pour les enregistrés) de ne pas ajouter ses suggestions avec celles des autres utilisateurs, si vous avez déjà inséré des suggestions et que vous en souhaitez d'autres merci de les ajouter dans l'alinéa a votre nom ou adresse IP.

Toutes nouvelles suggestions qui seront en double, ne respectant pas la mise en page ou n'ayant pas la signature du contributeur seront supprimées.

Suggestions pour GTA VModifier

De Shirôkami-San

  • Retour des véhicules aériens, permettant une plus grande liberté d'action.
  • Pistes des radios mieux choisies, à l'instar de GTA : San Andreas.
  • Un environnement comprenant davantage de zones ouvertes, et non uniquement une agglomération urbaine.
  • Personnalisation des traits physiques du personnage : soit d'emblée, soit en cours de jeu, par le biais de salons de chirurgie, par exemple - ce qui laisserait le choix aux joueurs.
  • Salons de tatouages, avec choix conséquent.
  • Retour des salons de coiffure.
  • Personnalisation des armes : accessoires, capacités voir apparence (accessible d'emblée pour les joueurs consoles, et non par le biais de "skins").
  • Choix d'armes plus important.
  • Choix de vêtements beaucoup plus important : chaque joueur doit pouvoir s'y retrouver.
  • Personnalisation du comportement du personnage : pouvoir faire évoluer son personnage vers la rapidité et l'agilité, ou au contraire, vers la résistance et la force, par exemple. En conséquence : un comportement plus souple ou plus raide selon les choix du joueur.
  • Des interactions plus congruentes avec la population ainsi qu'avec l'environnement (pas de tank bloqué par un arbustre, des collisions plus réalistes, etc...).
  • Présence d'animaux en fonction de la zone : chiens, chats, rats, pigeons en zone urbaine, et d'autres en zone rurale (confer : Red Dead Redemption).

Shirôkami-San avril 23, 2012 à 18:45 (UTC)

De Benracer85Modifier

  • Possibilité d'utiliser les clignotants.
  • Piloter des avions.
  • Retrouver directement l'APC du NOOSE (Rhino de l'Ere GTA IV) sans avoir besoin de télécharger un DLC.

Benracer85 août 10, 2010 à 20:41 (UTC)

De SellieromainModifier

  • Retour du Rhino et de l'Hunter en plus du Buzzard.
  • Missions de taxi et de bus
  • Possibilité d'utiliser les taxis pour se déplacer comme dans l'ère GTA IV ainsi que des bus.
  • Possibilité de conduire des trains et le métro
  • Téléphone portable plus développé : possibilité d'acheter des fonds d'écran ou des sonneries sur le Xbox Live ou le Playstation Network, de changer de téléphone a tout moment et d'enregistrer les photos prises sur un téléphone sur le disque dur de la console.
  • Garder la possibilité de changer de vêtements et d'en acheter sur le Live ou le Network.
  • Mode multijoueur local avec 4 personnes maximum comme dans GTA San Andreas.
  • Mode multijoueur en coopération pour aider un joueur a faire des missions ou il est bloqué.
  • Possibilité d'acheter n'importe quelle voiture comme dans GTA VCS ou d'en commander une par téléphone.
  • Retour de l'Ammu-Nation.
  • Correction des bugs suite a l'utilisation de codes de triche.

--Sellieromain août 11, 2010 à 12:31 (UTC)

De EZ masterModifier

  • Du tuning bien plus développé que GTA: San Andreas.
  • L'achat de maisons, du taudis, jusqu'à la villa 40 chambres!!!
  • Du business comme dans GTA: Vice City Stories
  • Le protagoniste peut avoir un métier (en retard, viré, un salaire, des promotions etc...)
  • La gestion de l'essence réaliste (diesel, super 98, ethanol pour les hybrides etc...) et la consommation (beaucoup pour un 4x4, peu pour un petit diesel)

~EZmaster août 23, 2010 à 10:35 (UTC)

D'un visiteur anonymeModifier

  • Voir les objets donnés à des personnages au lieu de les voir se donner une poignée de main et se retrouver avec 5000$ en poche.
  • Tenir compte du fait qu'un petit geste peu vous sauver la vie. Par exemple: Prendre le temps de mettre un casque de moto vous évite de vous fracasser le crâne sur le poteau d'acier quand vous rentrez dedans à 100 à l'heure.
  • Augmenter la réalité des dégâts infligés au objets, au bâtiments. Rentrer dans un building avec un hélico et seulement égratigner la peinture, c'est pas assez.
  • Retour du bouton Plonger. Très utile pour éviter les balles des flics!
  • Nous faire descendre des immeubles a 20 étages après les missions autrement quand nous donnant les options: sauter et mourrir ou prendre 10 minutes a descendre les escaliers.
  • Un nouveau personnage dans une nouvelle ville. On les a déja vues les statues géantes vertes, merci.
  • Quelques Easters Eggs, comme à chaque fois.
  • Au moins une mission ou l'endroit fait boum.

~~Anonyme (J'espère qu'on a le droit de rester anonyme au moins)

De 86.221.200.183Modifier

  • La possibilité d'avoir de nouvelles armes
  • Pouvoir faire du tuning

~~86.221.200.183 27 août 2010 à 14:33 (UTC)

De Mister NtoModifier

  • Deux grandes villes européennes inspirées de Londres et Paris, avec de la campagne autour, comme dans GTA San Andreas.
  • La ville inspirée de Paris engloberait la ville même avec des reproductions des grands monuments (Tour Eiffel, de l'Arc de Triomphe, Pigalle etc.) et une partie de sa banlieue (Montreuil, Saint-Denis, la Banlieue Sud etc.). Des gangs Gitans, Corses, Maghrébins, Noirs, des mafias des Pays de l'Est ou encore des bandes de Cités seraient présents dans la ville.
  • La ville inspirée de Londres comprendrait elle aussi des grands monuments (Big Ben etc.) un centre-ville (inspiré de la City) et une grosse banlieue (Est End etc.). Des gangs Irlandais, Pakistanais, Indiens, Jamaïquains (Yardies), et des gangs de Hooligans seraient répartis dans toute la ville.
  • Des nouvelles armes secondaires (flash-ball, tazer etc.).
  • La présence d'animaux (chevaux, chiens d'attaques).

86.193.33.216 septembre 30, 2010 à 14:05 (UTC)Mister Nto


De scarfacemperorModifier

  • Tout le contenu de GTA IV + TLAD + TBOGT, bien entendu
  • Une ou plusieures villes, chacune d'une taille comparable à LC de GTA IV, sur une seule et unique map, entièrement jouable en ligne.
  • Un arsenal étendu regroupant toutes les armes déjà parues dans un GTA + RDR, ainsi que des nouvelles (Smith & Wesson .500, M32 MGL...).Bien entendu, comme les armes de GTA IV, elles devront être équilibrées pour le multijoueurs
  • Des armes bonus : armes médiévales (épée, arbalète, zweihänder...), de collection (M1 Thompson, Luger P08...), le pistolet électrique de GTA 2...
  • Une IA repensée pour les flics, nottament la possibilité qu'ils reconnaissent la légitime défense (nous concernant)
  • Interractions avec des évènements aléatoires, comme pouvoir choisir entre aider des braqueurs, les arréter ou ne rien faire dans le cas d'un braquage
  • Présence d'animaux sur la carte, que ce soit en ville, à la campagne ou dans l'eau
  • Les armes de corps à corps non-coupantes (batte) assomment quand on frappe par derrière, les armes coupantes (couteau) permettent une exécution silencieuse
  • Missions aléatoires via des cabines téléphoniques. Elles ne comptent pas pour les 100%, elles vont du simple paquet à livrer au massacre, et payent plutôt bien
  • Mode multijoueurs "Gangsters, Truands et Associés" : des cabines téléphoniques sonnent aux 4 coins de la ville, des personnes peu recommandables payant pour des services encore moins recommandables sont au bout de la ligne. Bien entendu vous n'êtes pas le seul sur le coup
  • Mode multijoueurs "Grands Classiques" : pouvoir jouer des remakes des meilleures missions des GTA de l'ère GTA III, en coopération et/ou compétition en équipe, avec des objectifs opposés
  • Mode libre "pacifique" : aucune arme, les véhicules présentant d'habitude des armes seront désarmés. Juste visitez la ville et faites ce que vous voulez, en bon touriste (peut par exemple servir à acheter des fringues ou des véhicules pour les autres modes)
  • Mode libre avec codes : pas besoin d'en dire plus. Have fun !
  • Pouvoir vraiment utiliser son portable en multijoueurs (pour appeler les flics ou une ambulance...)
  • Radar proche de RDR, en deathmatch seuls les ennemis qui courent ou qui tirent sont visibles. Utiliser un silencieux diminue le bruit et donc la zone où on est repérable
  • Pouvoir se faire livrer des armes en mode libre. Il faudra débloquer les armes livrables
  • Pouvoir se faire livrer un véhicule personnalisé en mode libre. Il faudra débloquer les véhicules livrables
  • Personnalisation des armes : mettre un silencieux, un lance-grenades...à une arme, choisir les matériaux (crosse en ivoire et partie métalliques foncées...) des armes
  • Armes et dégâts plus réalistes : les balles font plus de dégâts au décor, quand aux explosions elles peuvent démembrer les victimes proches
  • Garder une personnalisation très limitée du personnage principal en solo, cependant un peu plus de choix pour le multijoueurs ne serait pas de trop
  • Plus de liberté en solo, pouvoir rentrer dans plus de bâtiments, et par exemple pouvoir se bourrer d'un seul coup quand on veut en achetant une bouteille de vodka et en la buvant d'un seul coup. Ou simplement braquer le magasin
  • Port d'armes plus réaliste et plus souple : mettre en place un certain nombre d'emplacements pour des armes, une arme à 1 pistolet, mitraillette, projectile ou arme de corps à corps en prenant 1, un fusil à pompe, fusil d'assaut ou fusil de précision en prenant 2 et une arme lourde en prenant 3. Ce qui permet de se faire un arsenal sur-mesures, au lieu du vieux système datant de Vice City où on a un pistolet + une mitraillette + un fusil à pompe...
  • Taux de criminalité variable : commettre des crimes dans un quartier augmentera le taux de criminalité, aider les flics le diminuera
  • Mode Hot Coffee activé de série, et oui, si un puritain se plaint du contenu choquant, ignorez-le et laissez-le se ridiculiser tout seul.
  • Surtout pas d'avions : ils sont peu jouables dans San Andreas, n'apporteraient pas grand chose à GTA V et seraient plus énervants que funs en multijoueurs
  • Bornes d'arcades : après CUB3D, j'ai une excellente idée : mettez GTA 1&2 dans les bornes d'arcades, ça peut être fun
  • Et surtout, mettez, ne serait-ce que dans une partie cachée (Underworld) de la map, une reproduction de votre bâtiment, avec la possibilité de visiter les locaux.

~~scarfacemperor 06 octobre 2010 à 21:19 (UTC)

De JéjétulesaisModifier

  • Pouvoir tuner les voitures
  • Pouvoir tuner les voitures et moto
  • Possibilité d'entrer dans le plus gros bâtiment (commissariat, hopital, bulding) etc...
  • Piloter des petit avion
  • Possibilité d'avoir un métier et de vous faire renvoyer etc...
  • Retour des vélos (vtt, bmx)
  • Des petite gang et de frappes de cité
  • Retour des quads.
  • Personnaliser le perssonage principale comme dans gta IV
  • Rentrer dans un gang et affronter d'autres gangs.
  • Pouvoir acheter des maisons
  • Avoir une femme et des animaux
  • Des dégâts plus réelle par exemples un coup de poing dans le mur des marques ...

Jéjétulesais avril 4, 2011 à 15:34 (UTC)


De Yvan974Modifier

  • Se faire un peu d'argent (Par exemple braquer une banque, braquer une bijouterie, ...)
  • Des personnages de GTA IV comme par exemple Niko Bellic qui reviennent
  • Un mode coopération en multijoueur
  • Avoir des minis-jeux + Manger avec ses amis en mode libre
  • Des premiers Sous-Marins et Dirigeables qui apparaîtront 
  • Retour des Jet-skis de Vice City Stories
  • Conduire des gros Boeing
  • Pouvoir montrer le doigt d'honneur pour provoquer ses ennemis
  • Pouvoir possèder un chien qui nous protègerons et qui s'assieds à côté des joueurs
  • Le retour des easters-eggs comme la bière Pisswasser.

Utilisateur:Yvan974 () "" (discussion) mars 3, 2013 à 14:53 (UTC)

De GTA4ManiakModifier

  • Pas de guerres de gang
  • Pouvoir détruire des bâtiments complets, pas seulement dans les missions.
  • Dommages plus réalistes sur tous les véhicules (par exemple, si on fonce à toute allure avec notre voiture dans un mur, le personnage peut mourir et la voiture sera une perte totale, idem si on se plante en avion ou en hélico.)
  • Un réservoir d'essence dans chaque véhicule, dont la quantité de carburant restante peut être variable, et même vide parfois!
  • La police peut bloquer le passage d'une ou de plusieurs rues aux résidents, où il s'est produit une fusillade ou n'importe quel autre événement majeur.
  • 2 des 3 protagonistes du jeu peuvent être aperçus de façon aléatoire par celui que le joueur incarne.
  • Pouvoir accéder à TOUS les bâtiments, sauf ceux où il faut un code d'accès ou une carte d'accès, comme un complexe gouvernemental, mais pouvoir quand même y acdéder par une façon moins légitime, comme les voies de ventilation par exemple, ou en défonçant un mur avec un lance-roquettes, une bombe ou un véhicule très résistant, comme un char d'assaut ou un Securicar.
  • Faire en sorte que l'armée se déploie sur les lieux d'un crime majeur (lors d'un indice de recherche de 6 étoiles) seulement lorsque les 3 protagonistes ont déclenchés la fusillade (s'il-y-a la présence de l'armée), car ce ne serait pas réaliste que l'armée se déplace pour une seule personnes des trois .
  • S'il-y-a une armée, il faut une base militaire dans la ville, mais ne pas la montrer sur la carte de la ville et pouvoir y accéder de la façon décrite dans ma 7e suggestion.
  • Faire un Internet plus vaste, avec des vidéos et des pop-ups, par exemple, et pouvoir vraiment interagir avec les personnages du jeu ou des personnes aléatoires, ainsi qu'en multijoueur avec les autres joueurs.
  • Pouvoir envoyer des textos aux autres joueurs en multijoueur, pratique pour ceux qui n'ont pas le casque d'écoute avec micro.
  • Pouvoir trouver un uniforme de chacune des missions secondaires (Autodéfense, Ambulancier, Pompier, Course, etc). Ces uniformes doivent être portés par le protagoniste pour faire la mission respective à l'uniforme.
  • Retour des missions secondaires (Autodéfense, Ambulancier, Pompier, Taxis (ce dernier pouvant durer tout au long du jeu, à l'instar de GTA IV, où on ne pouvait faire ces missions qu'au début du jeu, et pouvoir le faire dans un taxi identique aux autres) 
  • GTA4Maniak, 6 juillet 2013, 20:39 (Heure de l'Est)

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